英雄无敌2种族强度悬殊,最强男巫秒变弃子,三代到底改了啥
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    发布日期:2025-05-23 17:29    点击次数:108

    最近玩英雄无敌发现个怪事,2代和3代的种族强度差得离谱。骑士族在3代是顶级种族,但2代里连农民都是1级兵,打起仗来跟废物一样。男巫族在2代能横着走,黑龙随便秒天秒地,到3代核心兵种全被拆分到其他种族。术士族前期弱得要死,后期突然变强到离谱。这游戏改来改去,种族强度就像坐过山车,玩家玩得一头雾水。

    2代骑士族开局就坑,一级兵全是攻击力1的农民,打野怪都得靠人海战术。二级高级射手还算能用,但地图小,远程优势不大。三级高级枪兵跟铁疙瘩似的,除了挡道啥也不会。到后期更惨,四级高级剑客跟废柴一样,五级骑兵攻击力还不如野怪,六级高级武士打黑龙跟送菜没区别。这种族要不是有双倍打亡灵的特效,估计没人愿意玩。

    术士族前期更惨,一级侏儒攻击力跟农民差不多,二级野猪虽然速度快,但近战打不过枪兵。三级钢机器人倒是能抗,就是移动太慢。但到后期突然翻身,四级大雕能飞,五级袄教僧侣远程带驱散,六级泰坦巨人攻击力300血,远程打黑龙都不虚。这种族前期弱得要死,后期突然变核弹,玩起来跟坐过山车似的。

    男巫族在2代是BUG,一级半人马远程输出,二级树妖能挡道,三级狮鹫能飞还能反击。到后期更离谱,四级牛头怪攻防碾压其他种族,五级九头蛇范围攻击,六级黑龙攻击力25-50,打谁都是秒杀。这种族从头到尾都强,3代直接把狮鹫给了城堡族,九头蛇给了要塞族,黑龙削弱成普通兵,男巫族自己反而成了中游。

    亡灵族在2代也不错,骷髅兵便宜,僵尸能抗伤害,吸血鬼远程带吸血。后期鬼龙攻击力高,还能隐身偷袭。但跟男巫族比还是差远了,黑龙随便秒天秒地。地精族前期靠工程兵挖地道,地精射手远程骚扰,后期火枪手和巨魔都不错,就是顶级兵种火山怪攻击力一般。

    3代改了太多,骑士族变成城堡族,加了大天使和神射手。术士族变成塔楼族,多了法师和魔像。男巫族变成要塞族,主打工程兵和机械。种族强度拉平了,但玩起来没2代刺激。现在玩家分两派,老玩家怀念2代的强度差距,新手觉得3代平衡但没意思。游戏改来改去,最后发现还是不平衡才有意思。

    其实玩明白了就懂,2代设计粗糙但爽快,3代精细但无聊。男巫族在2代能横着走,到3代核心兵种全被拆分,黑龙也被削成普通兵。骑士族从垫底到最强,全靠后期兵种加强。这游戏改版本就跟换地图似的,种族强度忽高忽低,玩家只能跟着版本走。现在网上有人说要出2代重制版,但估计还是得改平衡,不然新玩家玩不下去。



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